|
1. Všeobecné ustanovenia
» Účastník výziev:
Každý jednotlivec je povinný sa riadiť pravidlami, ktoré stanovil portál csportal.sk a rozhodnutiami administrátorov výziev. Neznalosť pravidiel neospravedlňuje!
» Zmeny v pravidlách:
Adminstrátori majú právo meniť a doplňovať pravidlá počas odohrávania výziev. Pravidlá sa môžu v priebehu hracieho obdobia meniť , doplňovať a preto odporúčame hráčom pravidelne čítať tieto pravidlá. O zásadných zmenách vás budeme informovať v novinkách.
2. Mapy
» Zvolenie máp: :
Každý hráč ma právo si zvoliť mapu z výberu, ktoré poskytujú výzvy.
» Druhy máp:
Hrá sa systémom 1on1, t.j. mapy sú typu awp, aim, fy, (pistols).
FY mapy: fy_snow, fy_iceworld16, fy_pool_day, fy_simpsons
AWP mapy: awp_india, awp_space, awp_gowenna, aim_sk_awp
AIM mapy: aim_map, aim_b0n0, ak_47, aim_map2
Pistols mapy: aim_map_usp, aim_map_deagle, aim_glock, aim_dgl
3. Herný systém
» Hráči:
Online výziev o hodnotné ceny sa môžu zapojiť len členovia portálu csportal.sk, ktorí správne vyplnili registráciu.
» Pevný dátum a čas:
Každá výzva má stanovený presný čas a dátum, ktorý je potrebné pre odohratie zápasu dodržať. Po dohode obidvoch strán je možné odohrať zápas skôr ako bolo stanovené. Táto dohoda prebieha v komentároch k príslušnej výzve. Maximálna lehota napojenia na server je 10 min. Ak sa hráč nenapojí do 10 min. na server, je vyzívateľ/prímateľ výzvy povinný spraviť screen s thetime a tabuľkou. Uploadnutý screen link zadá do výzvy a výsledok ponecháva prázdny!
» Odloženie, zrušenie zápasu:
Po dohode z oboch strán je možné zápas odložiť na určený čas a dátum v rozmedzí 24h od zadania výzvy. Ak sa zápas neodohrá v druhom dohodnutom čase, tak hráči dostanú trestné body. Pri nedostavení jedného hráča sa postupuje podľa bodu Pevný dátum a čas. Zápas je taktiež možné zrušiť po dohode z oboch strán. O zrušení informujete administrátorov výziev. Tieto dohody prebiehajú v komentároch k príslušnej výzve.
» Screeny:
Každý hráč robí screen tabuľky + thetime na konci strany. S pravidla víťaz uploadne screeny a vloží url link do výzvy. V prípade chyby (ne)uloženia screenov víťaza, požiada víťaz v komentároch alebo inou písomnou formou o uploadnutie a dodanie screenov súpera.
» Bodový systém:
Výhra: 3 body, Remíza: 1 bod, Prehra: -2 body
Pri odohratí 2 online výziev v časovom rozpätí 4 hodín získava hráč automaticky 1 bod k celkovému skóre.
Časové intervaly: 00:00-04:00, 04:00-08:00, 08:00-12:00, 12:00-16:00, 16:00-20:00, 20:00-24:00
Najnižšie možné skóre je stanovené na 0 bodov. Do záporných hodnôt sa skóre nemôže dostať. V prípade dosiahnutia záporného skóre kontaktujte adminov Online výziev.
» Rank Cupy:
Registrovaní hráči sa budú môcť zapájať do Rank Cupov organizované samotným portálom. Na zaradenie do súťaže sa budú musieť riadiť pravidlami určenými pre samotné Rank Cupy a taktiež samotná registrácia. Pri týchto Cupoch pôjde o získanie plusových bodov pre prvých troch víťazov, ktorým budú pripočítané ku skóre na Online výzvach o hodnotné ceny.
» Ukončenie:
Online výzvy o hodnotné ceny budú mať presne stanovené hracie obdobie. Počas tohoto obdobia budú hráči získavať body z odohratých výziev. Po túto dobu bude stále možná registrácia do systému. Po ukončení herného turnusu Online výziev začína PlayOff.
» PlayOff: [Nové]
Po ukončení herného turnusu Online výziev začína PlayOff. Do PlayOff postupujú hráči umiestnení na prvých ôsmych miestach v zozname ranku hráčov. Na odohratie bude použitý turnajový systém csportal.sk. Hráči budú rozdelení do pavúka kde budú odohrávať zápasy formou BO3. Hráč, ktorý skončil na vyššom ranku ako protihráč si vyberá ako prvý mapu z kategórie máp OV. Druhú mapu si vyberá hráč s nižším rankom ako protihráč avšak už si nemôže vybrať mapu v rovnakej kategórii v akej si vybral protihráč v prvom kole. Za stavu 1:1 po odohratí dvoch kôl si tretiu mapu vyberá prvý hráč. Mapu musí vybrať opäť z novej kategórie, ktorá ešte nebola.
Príklad: 1. kolo: hráč#1 - vyberá kategóriu FY mapy - mapa fy_snow 2. kolo: hráč#2 - vyberá kategóriu AWP mapy - mapa awp_india 3. kolo pri stave 1:1: hráč#1 - vyberá kategóriu AIM mapy - mapa aim_map
Hráči sa na odohratí jednotlivých dueloch musiac dohadnúť so svojim súperom na dátume a čase zápasu. Celkový čas na odohratie PlayOff je stanovený na 7 dní.
4. Priebeh zápasu
» Servery:
Vlastné - je možné použiť vlastný server pre odohratie zápasu.
Oficiálne - je možné použiť server poskytovaný portálom csportal.sk, ktorý si môžete rezervovať v Rezervácia TG/CW na webe.
» Demo:
Každý hráč je povinný točiť IE demo od začiatku zápasu (nožíkové kolo)! Hráč a tak isto aj administrátor má právo si vyžiadať IE demo do 1 hodiny od začiatku výzvy. Žiadosť sa píše do komentárov príslušnej výzvy. Vyzvaný hráč musí dodať url link do komentárov príslušnej výzvy na download dema do 24 hodín od podania žiadosti.
» Nick hráča:
Nick hráča sa musí zhodovať s nickom uvedeným na webe. (dá sa chápať, že nick na webe bude slúžiť ako klantag)
» Nožíkové kolo:
O výbere strán rozhoduje knife kolo. Nie sú povolené žiadne zbrane, výherca kola si volí stranu, porazený sa prispôsobuje.
» Systém:
Hrá sa systémom MR15, teda maximálne 15 kôl za každú stranu. V pípade, že jeden tým dosiahne počtu 16 bodov, zápas končí a nedohráva sa. Remíza 15:15 je platným výsledkom.
» Net graph:
Každý hráč musí mať nadstavený net_graph "3".
» Pauza:
Každý hráč má nárok na jednu pauzu v zápase na max. 5 minút. Túto pauzu je však možné využiť len raz za celý zápas. Ak hráč oznámi pauzu, pauza musí nastať vo freezetime ďalšieho kola.
» High ping:
Každý hráč si pred začatím zápasu musí skontrolovať svoje pripojenie (ping). Na otestovanie môžete použiť napríklad dsl.sk. Ak má hráč ping väčší ako 60ms, musí sa dohodnúť so súperom na preloženie zápasu. Pred zápasom je potrebné doložiť screen merania do komentárov. Ak nastane zhoršenie pripojenia počas zápasu, hráči spravia screen výsledkov a v komentároch sa dohodnú na preklade zápasu. V dohodnutom termíne dohrajú prerušený zápas. Do url screenov výsledku dávajú všetky screeny. Ak hráč s vysokým pingom ignoruje vyzvania o odklade zápasu, tak hráč musí dohrať zápas a následne v komentároch dať žiadosť na dodanie dema a sťažnosť o prekročení high pingu hráča. Hráč s prekročeným high pingom dostáva trestné body.
» Leftnutie hráča:
Ak hráč úmyselne leftne zo zápasu, tak hráč v hre spraví screen konzoly, počká 5min v prípade spadnutia pripojenia hráča. Po uplynutí 10min. a nedostavení sa súpera spraví screen s thetime + tab. Všetky screeny uploadne do výsledkov. Výsledok sa zadá v tvare počet bodov leftnutého háča ku 16 bodov stay hráča.
5. Zákazy
» Mod:
Je zakázané používať software mod v nastaveniach Counter-Strike (jediný povolený je OpenGL)
» Software:
Je zakázané použitie akéhokoľvek externého software či scriptov ovplyvňujúcich vlatnostni hry Counter-Strike a zvýhodnovanie sa tak oproti ostatným hráčom a taktiež meniť nastavenia textúr.
» Bugy:
Je prísne zakázané využívať akékoľvek bugy, chyby v hre, na mape a pod.
» Cros:
Je zakázané používať modely s crosshairom pre zbraň AWP. Toto zvýhodnenie je považované za cheat.
» Zbrane:
Zakazuje sa používať tactital schield, nie je povolené nakupovať viac ako 1x HE granát, 1x Smoke granát a 2x Flashbang granát počas jedného kola.
» Modely:
Zakazujú sa používať iné skiny, modely ako má Counter Strike 1.6 základné. Povolené sú: -Originálne modely hráčov, No Animation Models, HighFPS Models v1.03 ("Ballhead"),Condition-Zero Models
» Grafická úprava:
Zakazuje sa graficky upraviť výsledok alebo status zápasu.
» Hosting:
Zakazuje sa hosťovanie na zápase.
6. Trestné body
» Body:
Za každé porušenie pravidel dostáva hráč trestné body (rozpis uvedený nižšie). Po dosiahnutí 30tych trestných bodov bude hráčovi automatisky odpočítaných 5 bodov z celkového skóre hráča.
- Zlý nick v hre (5b.)
- Nedodanie screenov výsledka (5b.)
- Nepreloženie zápasu - high ping (5b.)
- Nedodanie IP adresy servera (10b.)
- Nedodanie hesla na server (10b.)
- Nedostavenie sa na zápas (10b.)
- Nepovolené modely zbraní alebo hráčov v CS (10b.)
- Hrubé nadávky (10b.)
- Nedodanie IE dema (30b.)
7. Administrátori Online výziev
» Admini:
Nižšie uvedení administrátori sa starajú o celý chod výziev. Riešia zadané protesty a udelujú trestné body. Tak isto aj potvrdzujú kompletne vyriešené zápasy. Administrátori nemajú právo manažovať vlastnú výzvu, ktorú zadali alebo prijali. Systém im to nedovoluje. Pre administrátorov platia rovnaké pravidlá ako pre hráčov. Ak vám niesu niektoré veci zrozumiteľné alebo máte nejaké otázky možete ich kontaktovať cez súkromnú spravu na webe.
» gL & hF: team csportal.sk |